import Image import os# hausse_banditisme

Modélisation d’une ville composée de pauvres (représentés avec un 0 ) et de riches (représentés avec un 1) placés aléatoirement dans une matrice,nous souhaitons examiner à travers cette “ville” la réaction des habitants selon certains paramètres sociaux qu’on leurs applique . (ici chaque case représentera un batiment de riches et de pauvres avec une couleur donnée)

Cahier des charges

En quoi le milieu social et l’identité ethnique influencent la hausse de la criminalité ?

Pour répondre à cela nous allons observer l’évolution de la ville en trois états avec le même paramètre de base et ainsi la même ville de base:

1.La ville avec les gangs.
2. Etat de la ville aprés déménagement : 1er regroupement de pauvres entres eux et de riches entre eux
3.La ville au bout de N génération : réitération du phénomène de regroupement qui met en évidence maintenant la formations de ghettos et de quartiers riches.

Objectifs :

Questions importantes à se poser sur le sujet:

Voici , pour commencer une ville de base composée de 0 et 1 qui sera representée en couleurs ( les cases jaunes représentent les riches et les violets représentent les pauvres )

0 et 1 violet et jaune

Vous pourrez voir comment s’est déroulé le projet durant le semestre avec le rapport,mais les réponses par liens à nos questions à propos de la modélisation en regardant le programme et aussi avec la présentation powerpoint.